Game trí tuệ hay nhất Japanese và hiểm họa lấy thị trường Candy Crush Saga ở Việt Nam

Dòng game trí tuệ ở Nhật Bản đang lấn sân thị trường Việt Nam. Liệu Candy Crush Saga có trụ vững hay sẽ bị đánh bật như tại đất nước mặt trời mọc.

Candy Crush Saga là tựa game casual xếp kim cương được chơi rất nhiều nhất tại hầu hết các quốc gia trên toàn cầu – trừ Nhật Bản. Tại đất nước mặt trời mọc, Phần đông người tận dụng smartphone không hề biết đến Candy Crush Saga. Đối với giới trẻ và dân văn phòng ở Nhật Bản, chỉ có trò chơi kim cương duy nhất – Puzzle & Dragons.
 
 
sức thu hút qua từng con số
 
Theo thống kê từ Tokyo Game Show, cứ 7 người thì lại có 1 người chơi Puzzle & Dragons, ước tính có tới 92% người sử dụng smartphone tại Nhật đã từng chơi game này. Puzzle & Dragons đã tạo nên một trào lưu tại ở Nhật Bản, trở thành một dấu chấm phá trong văn hóa smartphone tại đây. Puzzle & Dragon có doanh thu đỉnh điểm lên tới 3,7 triệu USD/ngày, chiếm tới 90% doanh thu toàn ngành game online trên smartphone Nhật Bản. Bên cạnh đó, thể loại game đặc biệt này cũng nhanh chóng lan tỏa và chinh phục hơn 1 triệu người tận dụng tại Bắc Mỹ.
 
 
10h00 ngày 17/01/2014, người chơi sẽ chính thức được trải nghiệm Puzzle & Dragons version Việt ra mắt trên Google Play và App Store Vệt Nam với tên gọi Xếp Rồng Soha.
 
 
Dễ chơi nhưng trí thông minh
 
Mở đầu cho thể loại xếp kim cương kiểu mới tại Việt Nam, Xếp Rồng Soha đã quá quen thuộc với những ai từng chơi Puzzle & Dragons version tiếng Nhật (hoặc tiếng Anh). Còn đối với người chơi mới, hoàn toàn không khó để tiếp cận game. có khả năng nói rằng dòng game thân thiện với mọi lứa tuổi, mọi cá tính. Người chơi có 5 giây để sắp xếp các viên kim cương cùng màu nằm thẳng hàng, tạo ra combo để đám “pokemon” có thuộc tính tương ứng phía trên tấn công.
 
Nếu như Candy Crush Saga độc người chơi bởi các viên kẹo ngọt ngào xếp vào thì sự phá cách đặc biệt, kết hợp giữa xếp kim cương và nhập vai chiến thuật đã giúp thể loại game như Puzzle & Dragons chinh phục người chơi. dù vẫn là tạo combo từ các viên ngọc nhưng những game như Xếp Rồng Soha lại đòi hỏi người chơi phải suy nghĩ, tận dụng trí thông minh nhiều hơn để vượt qua được các thử thách khó, đấu boss, diệt rồng, thu nhận pet. có khả năng nói Puzzle & Dragon hay Xếp Rồng Soha là sự kết hợp tinh tế của bốn thể loại xếp kim cương, nhập vai, giải đố tư duy và thẻ bài.
 
 
Đơn giản mà đẹp mắt
 
Không hề đơn điệu như Candy Crush Saga, Xếp Rồng Soha nổi bật hơn nhờ picture sắc nét, hệ thống pet đẹp mắt. Màu sắc rực sỡ, Nhân vật ngộ nghĩnh chinh là đặc biệt đầu tiên mà game thủ có lời nhận xét về tựa xếp hình kinh điển nhập vai này. Đây cũng là một phần trong văn hóa Nhật - mặc dù ở phe xấu hay tốt thì mọi Nhân vật đều đem tới cảm giác dễ nhìn và thân thiện.
 
 
Được biết, Xếp Rồng Soha mang tới kho pet khổng lồ với hơn 1200 loại pet khác thách đấu, chia thành 5 thuộc tính: hỏa, thủy, mộc, quang minh, hắc ám – tương ứng với 5 trong 6 loại kim cương ma thuật.
 
Có là mối nguy cho Candy Crush Saga?
 
Thuộc thể loại thống trị người tận dụng smartphone ở Nhật Bản, một dòng game mobile thành công bậc nhất toàn cầu – liệu Xếp Rồng Soha có đủ sức đánh bật Candy Crush Saga tại thị trường Việt Nam? dù vượt trội ở mọi mặt nhưng vẫn còn khoảng cách không nhỏ giữa người dùng Việt Nam và văn hóa Nhật Bản. Xếp Rồng Soha có khả năng một lần nữa tái hiện điểm cộng như Puzzle & Dragon tại ở Nhật Bản hay không?

Ngây ngất với Game kim cương phiên bản Việt mang phong phương pháp Pokemon

Cùng thưởng thức trò chơi Bejeweled với cảm hứng Pokemon nào.

Đòi hỏi sự nhanh tay, nhanh mắt và một chút tính toán thích hợp với nhiều đối tượng người chơi, trò chơi Bejeweled của hãng PopCap là một trong số game giải trí được ưa thích nhất. dùng thành công này, giới phát triển giới thiệu nhiều tựa game đối kháng đặc sắc như tro choi kim cuong co dien mang âm hưởng… Pokemon dưới đây.

Được sản xuất tại Việt Nam, thực sự Pokemon chưa sở hữu nét hùng tráng lộng lẫy bằng những game phong phương pháp Bejelewed khác. Nhưng khi ăn theo bộ phim hoạt hình Nhật Bản đình đám, Pokemon nhanh chóng ghi điểm trong mắt người chơi, vốn luôn hâm mộ gia đình Poke thần thánh.

 
Cốt truyện khá sát với nguyên tác, Pokemon thuộc thể loại đấu pet theo lượt, khi người chơi trở thành Pokeman và sở hữu các chú Poke với bộ kỹ năng tương khắc nhất định. Khi tham gia, bạn phải chọn lựa một loại Poke, sau đó nuôi nấng chung trưởng thành lên qua từng trận đấu loại trực tiếp với người chơi khác.

Thoạt nhìn tưởng khá đơn giản, nhưng tính chiến thuật trong Pokemon vô cùng quan trọng: từng loại ngọc mang đến công dụng riêng và ảnh hưởng trực tiếp lên Poke như Ngọc vàng thì ra đòn tấn công, Ngọc xanh thì hỗ trợ Poke tăng máu…

 
Ngoài ra, các Poke ingame đều được phân loại theo hệ Mộc, Thủy, Hỏa, Kim và Thổ, tương sinh tương khắc lẫn so tài lẫn nhau. Việc chia thành từng ván đấu ngắn hỗ trợ người chơi cảm thấy thoải mái, không phải đi theo Kịch bản dài và rườm rà, chỉ việc tập trung đối kháng trực tiếp với đối thủ trực tuyến. Nhờ vậy, Pokemon có thể chinh phục những người chơi yêu thích Bejelewed đấy nhé.

Chắc hẳn là bạn sẽ cười ra nước mắt, thích thú trước phiên bản đuổi hình bắt chữ này

Chắc hẳn là bạn sẽ cười ra nước mắt, hấp dẫn trước lối chơi chữ sáng tạo từ ngôn ngữ phổ biến này.

Nhà thiết kế đồ họa người Oman - Nabhan Abdullatif đã thể hiện sự sáng tạo và vui nhộn của mình qua Series ảnh minh họa các câu nói tiếng Anh đời thường.

Với lối chơi chữ phong phú và độc, duoi hinh bat chu của Abdullatif khiến khán giả xem ngạc nhiên bởi vì những xuất hiện mới mẻ của mình. những cụm từ này thường được tận dụng với tần suất lớn trong cuộc sống, khiến mọi người cảm thấy quá quen thuộc đến mức làm ngơ tới ý nghĩa ngộ nghĩnh của chúng khi được hiểu đơn thuần theo nghĩa đen.

"Taking control" hiểu nghĩa đen ngộ nghĩnh, được minh họa theo phương pháp : control - phím ctrl trên bàn phím máy tính, take - nắm lấy.

Trường hợp như “take control of life/health” (quản lý cuộc sống/ kiểm soát sức khỏe) "Taking control" được hiểu là quản lý, kiểm soát - sử dụng trong nhiều .

Từ “case” vốn có 2 phương pháp hiểu: trường hợp hay cái vali. vì thế, “Just in case” nghĩa là đề phòng trường hợp câu chuyện gì xảy ra. Ở đây đã chơi chữ cụm từ này thành cách hiểu chữ "Just nằm trong vali".

"Chúng ta đã từng gặp nhau ở trên mạng" nghĩa là “We met each other on the web”. Abdullatif đã minh họa bằng hình ảnh đồ họa những chú nhện đáng yêu, bởi từ “web” có nghĩa gốc là mạng nhện.
 
 
 
Tận dụng cụm từ “get stoned” với ý nghĩa bị say thuốc, phê thuốc. Tuy vậy, “Just look at your son! He went out and got stoned” hình ảnh minh họa chiếc nhẫn rất hài hước theo nghĩa đen - được đính một viên đá.
 

 

“I’m sorry mum… but I couldn’t hold it any longer” là câu nói phổ biến của những em bé khi… tè dầm. (Con xin lỗi mẹ, tại con không nhịn được). Abdullatif đã vẽ đám mây nhỏ làm mưa để minh họa cho “tai nạn” này.
 
 

Trào lưu đuổi hình bắt chữ siêu dị cười ra nước mắt của cư dan mạng

Trào lưu đuổi hình bắt chữ siêu dị khóc không ra nước mắt của dân mạng.

Thực tế game đố hình bắt chữ là game được nhiều fan trong thời gian gần đây. bởi nó không chỉ mang tính giải trí cao, mà nó còn là game kích thích tính tò mò và tính hiếu thắng của người chơi. Ở đó bạn sẽ được trải nghiệm khả năng dự đoán và tận dụng kiến thức của mình để giải những câu đố thông qua các đồ họa minh họa. tuy vậy đáp án không phải lúc nào cũng được thể hiện rõ qua những hình ảnh đó, sẽ có các câu hỏi mà bạn sẽ phải hỏi những người xung quanh để tìm ra câu trả lời đúng.

Sau khi mời được các “nhân vật” tiếng tăm hơn cả MC Xuân Bắc là… cọng rau, tép tỏi, củ hành cộng với một…. mảng da đầu gối, nhiều câu đố “đuổi hình bắt chữ” tự chế đã được “sáng tác” làm cả cộng đồng mạng cười nghiêng ngả. Thử xem bạn có đoán hết được những thông điệp sau đây không nhé!
 
Lại thêm một trào lưu gần đây nữa khiến cư dân mạng gần như "phát cuồng", đó chính là viết chữ và dùng đồ vật để miêu tả một câu nói bất kì. các tấm ảnh chụp lại trò "đuổi hình bắt chữ" theo phong phương pháp mới này liên tục được chia sẻ trên mạng và được hưởng ứng cực kỳ nhiệt liệt. có thể khẳng định rằng sức sáng tạo của cư dân mạng là "không thể tin nổi" trong trào lưu này!
 
Bạn có dám chắc rằng mình sẽ đoán được tất tần tật các dòng chữ dưới đây không?
 
Em hết...cái gì chưa ý nhỷ

Thịt em đi - luôn và ngay


Nào hãy xóa tên anh đi - Quá phũ


Đừng hành hạ em nữa =.=

Tìm hiểu vì sao giới trẻ cần chơi game giải trí thông minh

Nguyên nhân thế hệ trẻ nên chọn chơi game giải trí tuệ. Cùng với nhịp sống công nghệ ngày một phát triển như hiện tại, những loại hình giải trí để phục vụ giới trẻ cũng được đa dạng hóa.

Nhưng song song với đó cũng không thiếu những cám dỗ mà xã hội hiện đại mang lại. vì vậy đôi khi ngồi nghiền khi buon lại được cho là một trong những hoạt động lành mạnh hơn cả.
Không ít các trò chơi có sức thu hút mạnh mẽ, tạo nên xu hướng mà vẫn giúp giải tỏa stress như: Candy Crush Saga, COC, Hay Day, game thủ cũng dần định hình thêm một dòng game mới – game trí tuệ dành cho người thông minh.
 
Cải thiện chức năng phản xạ, tăng khả năng tập trung
 
Một thực tế chỉ ra rằng, khi người chơi tập trung vào các dòng game trí tuệ thì họ sẽ dần hình thành nguyên tắc cơ bản của tư duy khoa học, từ đó tránh được sự trì trệ trong lối suy nghĩ. Ngoài ra khi tham gia những trò chơi đòi hỏi phải phản xạ nhanh và chính xác sẽ hỗ trợ những người có phản ứng chậm dần khắc phục được điểm yếu của mình nhanh hơn so với những người không chơi game.
 
Flappy Bird cũng là một tiêu đề game giúp rèn luyện phản xạ và sự khéo léo
 
So với các phương thức giải trí thụ động như ngồi internet hay xem TV thì chơi game được đánh giá cao hơn cả. Khi chơi một trò chơi, con người sẽ phải vận dụng hết kĩ năng của bản thân để giải quyết vấn đề từ dễ đến khó ingame. Từ đó, kĩ năng phản xạ, tập trung sẽ được cải thiện lên một cách đáng kể.
 
Xếp Rồng Soha tựa game hỗ trợ khả năng tăng sự tập trung và phản xạ cực nhanh để có thế ăn được nhiều combo, diệt Boss
 
Khả năng nhận thức
 
những trò chơi, Đặc biệt là trò chơi video đã cho thấy có tác động tích cực đến khả năng nhận thức phong phú và yếu tố kỷ luật vì phần lớn những trò chơi đều yêu cầu người chơi phải tuân thủ theo một quy tắc nhất định, đồng thời phải đưa ra những quyết định đúng đắn mới có thể giành giải nhất. Trong một cuộc khảo sát của Sony online Entertainment và Yahoo! đã xuất hiện 70% phụ huynh nhận thấy kỹ năng giải quyết vấn đề của con cái của họ được cải thiện rõ rệt kể từ khi chúng bắt đầu chơi trò chơi video.
 
 
óc quan sát
 
Trong khi việc liên tiếp nhìn vào màn hình sẽ khiến thị lực của Game thủ giảm rõ ràng Theo dòng thời gian. Nhưng một số nghiên cứu lại chỉ ra một lợi thế khác đối với thị lực của người chơi game – đó là việc nhận biết, phân biệt sự vật trong tầm nhìn dễ dàng hơn.
 
Trở nên đồng cảm hơn
 
Tiến sĩ tâm lý học tại Chicago, Kourosh Dini lập luận rằng trò chơi video có khả năng hỗ trợ tăng khả năng cảm thông: "Một trong các phần chủ chốt trong rất nhiều trò chơi Đặc biệt khi game online giúp nhiều người là người chơi game thường hay tương tác với các người chơi khác và đồng thời họ phải chủ động suy nghĩ về các gì bất kỳ ai đang làm hay nghĩ để có thể cạnh tranh hay hợp tác. tuy bằng phương pháp nào chăng nữa thì đó cũng là cách giúp người chơi cố gắng học cách tìm kiếm hiểu về các người xung quanh."
 
 
Nâng cao khả năng trí thông minh
 
những game trí tuệ hay nhất luôn khiến người chơi phải động não, kết hợp với các kĩ năng cần thiết như nhanh mắt, nhanh tay, suy nghĩ thật nhanh để có thể hoàn thành nhiệm vụ hoặc qua được những thử thách trong game. vì vậy, khả năng trí tuệ của bạn sẽ tăng lên một cách đáng kể vì đầu óc bạn luôn phải “vận động”
 
 
Room escape luôn làm khó người chơi
 
Kết: So với các loại hình giải trí bên ngoài thì chơi game có tính lành mạnh, giải trí cao, lại tiết kiệm với điều kiện khi bạn không quá lạm dụng nó. Để chơi game được vui nhât, thông minh nhất bạn nên tỉnh táo đưa ra quyết định chọn game của mình.

Cơn sốt trò chơi trí tuệ Japanese đã được Bật mí

Bật mí Cơn sốt trò chơi trí tuệ Nhật Bản. Không chỉ biết đến với nền văn hóa phong phú cũng như cá tính nổi bật không lẫn lộn với bất kì quốc gia nào của giới trẻ Nhật Bản, gần đây văn hóa chơi game cũng đang thực sự trở thành cơn sốt ở xứ sở mặt trời mọc.

Nếu như tại Trung Quốc hay Hàn Quốc Thậm chí ở Việt Nam, game trực tuyến đôi khi thực sự trở thành một món ăn gây nghiện và hủy hoại người chơi game, người Nhật lại có cách “nghiện” game rất thông minh đó là dòng game chu khi buon. Nghe thì có vẻ rất “hại não” nhưng thực tế lại khác hẳn, trong năm 2016 vừa qua Puzzle and Dragons tại Nhật được bình chọn là tiêu đề game giải trí hay nhất trong even Tokyo Game Show 2016.
 
Tại đất nước số người sử dụng smartphone còn rất nhiều hơn là máy tính thì hẳn là giải trí trên smartphone được ưu tiên hơn cả. Puzzle & Dragons tiêu đề game giải trí kiểu Nhật trên smartphone đang dần dần phủ sóng tại cộng đồng giới trẻ trên toàn cầu.
 
Cùng giải mãi những lý do mà dòng trò chơi này lại tạo cơn sốt ở đất nước Japanese xinh đẹp đến vậy
 
Cuộc phương pháp mạng của chơi xếp hình cổ điển
 
Puzzle & Dragons chơi không hề khó, nếu thoạt đầu nhìn vào thì rất đơn giản chỉ là tạo từ 3 đến nhiều combo ngọc rồng lại với thách đấu để ghi điểm. tuy nhiên, khi thực sự bắt đầu vào cuộc chơi lại là một thử thách rất lớn, người chơi phải tìm ra cách ghép càng nhiều combo càng tốt để tiêu diệt được quái vật. Đây chính là game tiên phong đi đầu cho cuộc phương pháp mạng đổi mới dòng game casual xếp hình cổ điển, đưa dòng trò chơi này lên một tầm cao mới trong đó gamer vừa chơi game vừa có thể rèn luyện IQ.
 
 
Thậm chí như với hệ thống pet phong phú và dễ dàng bắt gặp những siêu nhân hay Nhân vật huyền thoại như Batman, iRon man hay Pokemon khiến cho người chơi vô cùng thích thú.
 
Game của cộng đồng, giải trí mọi lúc mọi nơi, không phân biệt tuổi tác giới tính
 
Người Nhật từ lâu đã tồn tại văn hóa di động. Hiếm khi thấy chúng ta trò câu chuyện bằng di động tại nơi công cộng hay các bến tàu điện ngầm, như vậy là lịch sự và tránh ảnh hướng đến bất kỳ ai. Do đó, họ chuyển sang nhắn tin và chơi game Puzzle & Dragons trên di động.
 
Chỉ khoảng hơn 2 tháng ra mắt Puzzle and Dragons đã đứng đầu bảng xếp hạng những game trên thiết bị di dộng ăn khách nhất có doanh thu vượt mặt Candy Crush Saga. Chưa tận dụng lại ở đó, tháng 12/2016, các chú rồng này đã nhân đôi được số fan trong nước và kết nạp thêm 1 triệu người chơi ở Bắc Mỹ. Ước tính, doanh thu mà Puzzle And Drangons đã thu được gần 3,75 triệu USD/ngày. Đây thực sự là một hiện tượng của thị trường game toàn thế giới. bây giờ 92% người Nhật không kể tuổi tác và giới tính đều “nghiền” tựa game này.
 

Đạt 40 triệu nghệ sĩ Châu Đăng Khoa là nhân vật công chúng đầu tiên

Nhạc sĩ Châu Đăng Khoa - người là tác giả loạt hit đình đám của những ca sĩ nổi tiếng như Hồ Ngọc Hà, Đông Nhi, Noo Phước Thịnh đã vừa xuất sắc giành được giải thưởng 40 triệu khi vượt qua câu hỏi thứ 12 của Ai là triệu phú.

Lần phát sóng vào ngày 3/1 vừa rồi của choi game ai la trieu phu có thể xem là một trong những số gây chú ý nhất của gameshow này chính bởi vì sự tham gia của những gương mặt người chơi rất quen thuộc. Bên cạnh cô nàng "Vàng anh" Minh Hương thì một người chơi nữa cũng vô cùng thu hút khán giả đó là nhạc sĩ Châu Đăng Khoa - người đã làm nên một loạt hit lớn cho những tên tuổi như Hồ Ngọc Hà, Đông Nhi, Noo Phước Thịnh...

Trẻ trung, tếu táo và một chút nghịch ngợm, chàng nhạc sĩ này không chỉ để lại thú vị bởi vì tính cách ấn tượng mà còn là phần thi cực kỳ xuất sắc, thể hiện được hiểu biết trải dài trên rất nhiều lĩnh vực của mình. Sáng suốt quyết định dừng cuộc chơi khi vượt qua câu hỏi số 12, Châu Đăng Khoa đã ra về với phần thưởng trị giá 40 triệu đồng của Ai là triệu phú và trở thành một trong những người hiếm hoi đạt được kết quả này.

Ở 5 câu hỏi đầu tiên, Châu Đăng Khoa đã trả lời rất nhanh, không cần dùng đến bất kỳ sự trợ giúp nào. Mặc dù đối với Ai là triệu phú, những câu hỏi đầu tiên thường là các kiến thức khá đơn giản và không mang tính đánh đố, làm khó người chơi nhiều, tuy vậy cũng có không ít trường hợp "dở khóc dở cười" đã xảy ra. Vậy mới nói màn trả lời tự tin của Châu Đăng Khoa đã để lại hấp dẫn, khiến khán giả hi vọng vào hiểu biết của anh chàng trong những câu hỏi tiếp theo.

Bước sang 5 câu tiếp theo, vì độ khó của câu hỏi tăng lên nên Châu Đăng Khoa đã phải sử dụng đến các quyền trợ giúp. Một chút thiếu may mắn đã đến với Châu Đăng Khoa khi mà dù đã dùng sự trợ giúp nhưng anh chàng vẫn phải phân vân và lưỡng lự trước lúc đưa ra câu trả lời cuối cùng chỉ vì những phương án loại trừ chưa triệt để. Nhưng rồi anh chàng cũng đã vượt qua câu số 10.
Cuộc chơi ngày càng gay cấn khi Châu Đăng Khoa bước vào câu hỏi thứ 11 - kiến thức văn hoá. Nhờ phép suy luận khá đơn giản mà anh chàng đã vượt qua câu hỏi này rất dễ dàng. Sang câu thứ 12, một câu hỏi về địa lý, với tiêu chí "đã chơi là phải chơi hết mình, mặc dù sai thì cũng đã cố hết sức", Châu Đăng Khoa rất nhanh chóng đưa ra câu trả lời và lại một lần nữa chính xác.

Ở câu 13, anh chàng đã quyết định dừng cuộc chơi và mang về phần thưởng trị giá 40 triệu đồng. lựa chọn này của Châu Đăng Khoa được đánh giá là rất sáng suốt. Như vậy là nhờ sự thể hiện xuất sắc của mình, chàng nhạc sĩ trẻ đã thực sự trở thành một trong những người chơi hiếm hoi băng qua được câu số 12 của Ai là triệu phú.